Найдено вакансий: 55
Награждённая премиями команда мультиплатформенного контент-дизайна (Multiplatform Content Design Team) приглашает стажёра на лето 2026 года. Мы создаём высоконагруженные, ударные цифровые продукты в сотрудничестве с внутренними командами Forbes и ведущими мировыми брендами.
Мы ищем кандидатов с развитым визуальным вкусом, чутьём на упаковку контента, эмпатией к пользовательскому опыту, исключительным вниманием к деталям и желанием расти. Эта роль требует активной коллаборации, поэтому ясная коммуникация и «winning personality» (умение расположить к себе) крайне важны.Примеры для ознакомления (см. в оригинале вакансии):
Мероприятия в реальном времени (Live Events)
Создавать дизайн для обзоров (recaps) контента с живых мероприятий.
Организация, коммуникация и инструменты
Чётко соблюдать все дедлайны.
Постоянно исследовать и использовать актуальные технологические решения для повышения креативности и эффективности.
Идеальный кандидат
Образование и локация
Действующий студент колледжа (желательно 3-й или 4-й курс).
Базируется в Нью-Йоркской агломерации (New York Metropolitan Area) — для гибридного формата.
Опыт и портфолио
Опыт в цифровом/интерактивном дизайне. Опыт работы с соцсетями — плюс.
Портфолио, демонстрирующее продуманные решения дизайн-задач.
Профессиональные навыки
Сильные навыки визуальной коммуникации, отличное чувство композиции, иерархии, типографики и цвета.
Владение инструментами: Figma, пакет Adobe (Photoshop, Illustrator, After Effects и др.).
Владение моушн-дизайном (создание анимации, motion graphics).
Личные качества
Ясное мышление, хорошие письменные и устные коммуникативные навыки.
Гибкость, ориентация на поиск решений.
Мирового уровня внимание к деталям.
Искренняя любовь к обучению!
О программе летней стажировки Forbes
Условия и важные детали
О команде и роли
Мы ищем Staff Product Designer в команду Personalisation Patterns. Это практическая горизонтальная роль, ориентированная на систематизацию качества и внедрение лучших практик на ключевых поверхностях Pinterest.Сейчас мы ищем Level Designer, который усилит арт-команду.
Чем предстоит заниматься:
* Ведением полного цикла разработки карт: от концепта и вайтбокса до релиза;
* Инициированием и участием в дизайн-обсуждениях, ревью и плейтестах;
* Проектированием уровней с фокусом на игровой баланс, динамику и соревновательное разнообразие;
* Анализом фидбека игроков и результатов тестов для внедрения улучшений;
* Проведением аналитики для оценки эффективности и метрик карт;
* Поддержкой существующего контента: балансными правками и итеративными улучшениями;
* Совместной работой над развитием внутренних инструментов и пайплайнов;
* Менторством и обменом опытом с другими левел-дизайнерами.
Мы ожидаем:* Готовность работать в офисе в Минске
Что мы предлагаем:Условия:
Требования:
Обязанности:
Ключевые навыки: Знание типографики, Работа с графическими редакторами, Создание визуального контента
Требования:
Требования:
Требования:
Требования:
Требования:
участие в реализации масштабных проектов в сфере искусства и современной культуры; возможность поработать с ведущими российскими экспертами арт-индустрии; комфортный офис в пешей доступности от м. Курская; официальная заработная плата (обсуждается) и без задержек; график работы: 5/2 с 11-00ч до 20 -00ч. возможность бесплатно посещать все культурные и образовательные мероприятия ЦСИ Винзавод.
Требования:
Соискатель должен уметь отлично рисовать и конструировать книги, знать книжный дизайн и типографику в их историческом развитии. Нужны не иллюстраторы, а оформители книг, способные вписать сюжетные элементы в разработанный ими же дизайн. Ожидается, что художник-дизайнер будет следовать книгоиздательской эстетике и практике соответствующего времени (обычно это издания XIX века и ранее, а потому надо очень хорошо знать соответствующие традиции, материальную и художественную культуру прошлых столетий), что он будет привлекать оригинальный дизайнерский материал, подбирая его самостоятельно, уметь при необходимости нарисовать элементы оформления (не только декоративные), которое в итоге должно быть вписано в жесткий конструктив серии. Просим не обращаться тех дизайнеров, всё мастерство которых сводится к тому, чтобы размещать на книжной странице композиции из квадратиков и прямоугольников из текста и кем-то со стороны подобранных картинок, сооружать нечто вроде франкенштейновского монстра, который получается у тех, кто пытается топорно сращивать друг с другом графические рисунки, отыскиваемые в Интернете, а сам не умеет рисовать. Чтобы лучше представить, о какого рода изданиях идет речь, надо зайти на сайт Научно-издательского центра "Ладомир", т.е. работодателя, и посмотреть книги серии "Литературные памятники" (у большинства выложена подборка оформленных страниц, для просмотра которых надо нажать кнопку "Полистать выборку"). Рекомендуем изучить, в частности, следующие издания: И. Таулер "Проповеди"; Дж. Остен "Гордость и предубеждение"; М. де Сервантес Назидательные новеллы; Курций Руф "История Александра Македонского Великого"; У. Бекфорд Ватек; В. и Я. Гримм Детские и домашние сказки; сборник Робин Гуд; А.Т. Аверченко Рассказы (юмористические); Д.-Г. Россетти Дом Жизни; Дж. Боккаччо Декамерон; Н.И. Гнедич Дон-Коррадо де Геррера; Ж. Мишле "История Французской революции"; Дион Хрисостом Вифинские речи . Если эти образцы оформления не вызовут у соискателя восторга и он напишет, что способен разрабатывать дизайн на гораздо более высоком уровне, такая возможность ему будет предоставлена. Но для первого знакомства необходимо выслать непосредственно в издательство (e-mail: ladomirbook@gmail.com) свое резюме (с обязательным указанием, где получено высшее художественное образование) и уже выполненные работы по оформлению книг (не только обложек и переплетов!). Ничего другого присылать не нужно. Пробная работа не оплачивается. Оплата заказов - сдельная, сроки - по согласованию.
Московская область, Москва